“Deixar a Konami foi uma grande decisão, e não a tomei levianamente. Passei toda a minha carreira lá, fiz muitos amigos e tive várias oportunidades. Decidi sair para ter a liberdade de fazer os jogos que realmente quero fazer, do tipo que meus fãs antigos também querem”, declarou Igarashi.
O executivo começou seu envolvimento com a série em 1997, ao desenvolver Castlevania: Symphony of the Night. Castlevania: Harmony of Despair, de 2010, foi a última contribuição de Igarashi à franquia.
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